游戏和真实 2024 Week 16 回顾
显然,游戏是真实世界的模拟、抽象、模型。
游戏中的表现,往往能反映出玩家在现实中的一些特质,比如耐心、冷静、智慧、勇气等等。能组织一个魔兽世界公会的玩家,在现实中也许是一个很好的团队领导。在枪战游戏中瞄得快打得准的玩家,在现实中也许很适合做外科医生。常年在固定地点刷怪的十里坡剑神,也许很擅长做重复性工作。
《辐射》和《女神异闻录 5:夜幕魅影》 2024 Week 15 回顾
Amazon 一下子发布了第一季八集《辐射》,编剧还是诺兰。我看了两集。
可能是完美世界给的实在是太多了,世嘉居然出了《女神异闻录 5:夜幕魅影》手游,还和《女神异闻录 5》联动了一下。玩了两个小时。
时间太少,兴致太少。
Multi-Agents 是未来 2024 Week 14 回顾
去年 4 月我写了一篇文章 《AutoGPT 是一株幼苗》,讲刚出现的 AutoGPT。今年,Agents 成了热门词,人们发现用多个 Agents 一起工作,效果更好。
Multi-Agents 的基本思路是多个 Agents 相互讨论,把一个复杂问题分解成多个简单问题,然后通过沟通协作来解决。这样,每个 Agent 只需要专注于自己的部分,以及通过和其他 Agents 的交流来改进生成结果。
长上下文还是 RAG 2024 Week 13 回顾
最近有两种观点,其一认为未来应该是更长的上下文,例如 Kimi 的 200 万 Token 上下文;另一种则认为应该是 RAG(Retrieval-Augmented Generation)。
人生玩家