我的工作流被 AI 再造了 2023 Week 14 回顾

写东西的好处有很多,随便就能想出一大把:训练自己的思维、训练自己的表达能力、记录和分享、沉淀知识、构建个人品牌、帮助他人等等。

但是大多数人很少写东西;我猜是因为这个过程很痛苦,需要长期训练才能习惯。要写一篇还能看得过去的东西,首先需要一个主题,然后把它扩展成一篇文章;接下来还要转换角色,把自己放在批评者的角度通读几遍,看看是否逻辑清晰,言之有物。如果可以的话,再有一点文采就更好。这个过程很痛苦,因为这是从大量片段想法中凝结出一点点结晶,像是精神上的挥汗如雨锻打生铁,最终得到一小块百炼钢。

没有想法 2023 Week 12 回顾

上周五凌晨,OpenAI 发布了 Plugins 系统。看到这条消息的时候,脑子真是嗡的一下。

这是要端掉人类的大本营啊。以 GPT-4 的能力,再加上能够访问网络工具的能力,能留给人类的空间真不剩什么了。什么创造,什么知识,什么品位,什么经验,都没了价值。

面对 AI,保持思考 2023 Week 11 回顾

这是《石头剪刀布》,一部大量采用 AI 技术制作的动画片。它通过大量真人照片训练图像生成权重文件,然后真人拍摄,再将其转化为 AI 绘制的图片,最终生成动画。这样的技术不仅降低成本,还极大提高了制作效率。这可能是新常态:创意与 AI 结合,发挥各自优势;制作者以自己的经历和积累为基础,挖掘新的制作方式和独特视角,将创意融入作品。

如何应对 AI 的冲击 2023 Week 10 回顾

最近一直在考虑 AI 的冲击,也有一些讨论和测试。有些有趣的发现:

  • 好像大多数人都没有意识到 AI 将会带来怎样的冲击。
  • 好像大多数人都把现在的 AI 视为一个简单的玩具,一个「哦,我看到了,挺好玩的」然后就没有了下文的东西。
  • 好像大多数人对于孩子开始学习与使用 AI 的重视程度,都不如对孩子使用手机的重视程度。

当然,这很正常。《创新的扩散》的作者埃弗雷特·M. 罗杰斯在 1962 年提出了「创新扩散理论」,将新产品、新服务或新想法在社会中的传播和接受过程总结成了一个模型。在这个模型中,用户被分成了五类: